老虎機

宇峻靠遊戲開辟能力 持續拓展海外

上櫃博弈大廠鈊象(3293),客歲EPS達38.88元,年減42.15%,年營收119.48億,年增5.87%。公司專營網路博弈遊戲,知名作品包孕:《金猴爺老虎機》、《滿貫富翁》、《明星三缺一》,遊戲機台只占整體營收約6%,擁有多個IP(智慧財產權),以大中華地區為根本下,延續布局海外市場,2022年連結九成的毛利。

 

公司最少推出九款自製手遊,致力打造經典作。

上市自研商傳奇(4994),客歲EPS僅0.48元,年減60.98%,年營收18.6億,年減35.81%。公司曩昔以代理起身,後來自力研發遊戲,知名遊戲如《精靈樂章online》、2013年的《空想神域online》等,固然中心經過幾年虧損,然則2019年轉虧為盈,近期積極布局日本。

技術剖析來看,均線多頭擺列,固然高級反壓,但可能還未熄火。年頭以來,股價上漲約四成,6/2盤中最高來到645元,成交量放大至四千張,股價已沖破2020年新高。從根基面來看,客歲營收受挫首要來自豪情況的不景氣,且2021年基期高而至,6、七月為傳統旺季,看好未來一兩個月的表現。

蒲月營收11.6億,年增15.86%,第一季營收33.24億,年增13.88%。

 

Newzoo對於遊戲產業樂觀以待,渡過2022年的「批改」後,2023年有望延續成長,預測到了2025年,整體遊戲產業的收入可望上看高達2,112億美元。

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從遊戲產業聚焦近期成長飛快的手遊市場。

手遊市場固然在2022年下降至922億美元,台灣市場卻仍逆勢成長,除晉身全球前五大遊戲市場,也是成長最快區域,以生齒數不多的環境下,成長力道異常驚人。

文.張仲華

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五月營收1.04億,年減36.54%,第一季營收3.81億,年減6.65%。歲首年月以來,股價上漲約一成,6/2盤中最高來到97.6元,成交量放大至二千張,以手藝分析來講,股價自6/2高點反壓後,延續走弱且量縮,可是跟著暑假傳統旺季來到,股價值得持續關注。

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可見亞洲人比擬其他地區,不只玩手機遊戲,還更願意課金。

以遊戲產業進獻地區而言,第一名是亞太地域,占比約四成八,進獻約879億美元,其次是北美區域,占約二成六,歐洲玩家則占有第三名,占比一成八閣下。

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營運上,公司最近幾年積極向海外拓點,靠著頑強的IP與開辟實力,期待能有所斬獲。

上櫃自研商宇峻(3546),去年EPS達6.72元,年增11.81%,年營收15.84億,年減6.75%。

公司以遊戲開發為核心競爭力,持續經營三國群英傳等經典遊戲,並成功打入東南亞與日本,自立研發出十六款手機遊戲,別的也估計跨足博奕遊戲,搶占美國市場。

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鈊象瞄準好賭人道 大啖博弈手遊商機